年轻人的游戏梦想从这里启航 传播汉字文化的国漫受到追捧 都市快报报道 昨天,第十七届中国国际动漫节又一重磅赛事——“梦梦杯”国际游戏创意大赛奖项尘埃落定。而在白马湖动漫广场的产业博览会场馆内,COSER们人头攒动,在这里不只可以秀出自己,还能找到志同道合的朋友,追同一部动漫,淘琳琅满目的周边。今年这场动漫盛会即将进入尾声,如果你还没来得及现场感受,那么千万别错过今天。 “梦梦杯”国际游戏创意大赛 助力国产游戏振翅高飞 历时五个多月,第十七届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛总决赛昨天圆满落下帷幕。来自高校组的7组选手和专业组5组选手共12支团队从大量报名者中脱颖而出,昨天现场演示并讲解了各自心血力作的创意来源、团队组成以及未来展望。 进入总决赛的12支团队准备充分,激情澎湃,现场能真切感受到年轻人对游戏发自内心的热爱,正如他们在展示中所言,“就一个字‘爱’”,“因为游戏能给我们带来快乐”。 最终,由清华大学团队带来的作品《五维空间》成为高校组最大赢家,同时斩获最佳游戏奖和最佳玩法奖。专业组最佳游戏奖由坦尔游戏团队带来的作品《觉醒者之崛起》摘得。此外,《降维打击》《疫不容辞》《STOP》《藏梦》等作品分获高校组最佳叙事奖、高校组最佳美术奖、专业组最佳美术奖和专业组最佳玩法奖等专项奖。 多位资深游戏制作人及行业大咖组成了阵容强大的评审团,并以导师身份助力大赛。赛后,获奖团队和评审团不约而同提到,“通过比赛发现了许多优秀团队,更有理由相信大家一起加油,国产游戏会越做越好,未来会越来越好”。 大赛由中国国际动漫节执委会办公室主办,杭州中国国际动漫节会展有限公司、杭州电魂网络科技股份有限公司承办,旨在为游戏人才提供一个展示自己、促进交流的舞台,充分发挥首创精神,通过选拔高质量的游戏原创作品,发掘优秀创意类游戏人才,孵化优质的创意项目,为游戏产业发展注入新动能。 获奖作品队伍有机会获得电魂网络提供的千万级资源支持,包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等。 《中华字库》动漫节首发 汉字拟人又燃又硬核 在动漫节的舞台上,每天都有精彩的签售活动吸引漫迷朋友从四面八方赶来。昨天,新锐漫画家米勒与麋鹿带着绘著的全新力作《中华字库》做客动漫节,为这部名字听起来不那么漫画的漫画作品打call。 这部以汉字拟人的燃系科普漫画脑洞不小,场景设定在中华字库的世界里,里面居住着各种汉字人,而汉字人遵从汉字本义生活,偏旁部首不能独立存活。 故事从汉字学院“字安院”新生“丑”开始。“丑”因为字的特性,经常受欺负,没有朋友。在参加入学典礼时,“丑”遇到了逃避追杀的“提手旁”,两人从此联手字安院对抗神秘组织猎字堂。两人合字为“扭”,一起探索汉字的意义,展开一段波澜壮阔的冒险。 “从甲骨文、繁体字,再到简体字,我们对汉字的想象从未停止。那么如何用漫画诠释汉字呢?”用漫画说文解字、尽显汉字魅力,这是米勒与麋鹿创作《中华字库》的初衷。毕业于中国林业大学的米勒与麋鹿并非科班出身,凭借对动漫行业的热情和对漫画分镜的独特见解,自学成才,通过这部作品崭露头角获得关注。 《中华字库》是磨铁有狐自持IP,于2020年7月起上线腾讯动漫、Bilibili漫画、快看漫画等多家漫画平台,持续爆更,仅在腾讯动漫上,4个月就获得1783.9万人气,收藏数18979次,拿到9.8分的高分。 现场,知名青年漫画家肖新宇和墨飞都来为米勒与麋鹿和《中华字库》漫画首发吆喝。“在国漫飞速发展的时代,能看到《中华字库》这样肯下功夫磨设定、啃剧情的好作品,让人不禁对这个行业充满期待。”肖新宇如是说。 这部作品对正能量和对中国文化的巧妙传达,无不让现场观众热血沸腾。大二女生小陈和好友一起来逛动漫节,瞬间被米勒与麋鹿真诚的分享和漫画主题吸引,立刻排队买书等候签名。 浙江旅游职业学院国际教育学院老师杨扬一口气买了两本漫画和多件漫画周边,引得米勒与麋鹿哈哈笑着签名并诙谐地赠字“有钱”。杨老师打趣说,自己是因为学生才豪气了一把。 身为学院AC动漫社的指导老师,杨老师每年都会带社员们来逛动漫节,尤其喜欢主舞台的各场签售活动,因为能蹲到不少首发。今年因为疫情防控原因,他带着大家的嘱托只身前来,《中华字库》签售会就是应大家要求来“打卡”。 “这部作品很不错,用漫画来表现汉字,希望它能走向世界,在国际上传播汉字文化。”他打算把签名作品带回去和学生分享,还要推荐给学校的外教和国际学生。“希望动漫节越办越好,希望将来有机会能多进校园,传播国漫,弘扬中国文化。” |